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NEXUS

NEXUS / PROCESS

何をつくるか。その前から。

相談、提案、制作・開発、確認。つくるものだけでなく、途中で何を決め、何を見て確かめるかも揃えて進めます。NEXUSとお客様、必要な協業先の役割と、五つの工程の考え方をご案内します。具体的な範囲や順序は、案件ごとにすり合わせます。

仕事の場面を表す説明イラスト。実際の現場や人物ではありません
仕事を説明するイラスト / 実際の現場や納品画面ではありません

OUR ROLE

誰が、何を担うか。
曖昧にしないために。

お客様

目的・使う場面・判断

NEXUS

相談・整理の窓口

専門家・協業先

必要な工程を分担

相談と制作での役割を示す図です。案件ごとに専門性を組み合わせ、担当範囲を確認します。人数や組織構成を示すものではありません。

相談と設計の窓口

NEXUSが目的や課題を伺い、必要な制作・開発・支援の範囲を整理します。

専門性を組み合わせる

案件によって協業先と役割を分担します。すべての工程を自社社員だけで行う体制ではありません。

確認する場所を決める

担当範囲、成果物、費用・期間、確認や変更の方法を、案件ごとに確認して進めます。

PROCESS

話して、つくって、
確かめる。

架空の人物・材料による説明です。PCとスマホの試作を見比べ、気づいたことを記録する説明イラスト
話したことを案にする。案を実物にする。使う場面で確かめる。説明イラストです。実際の人物・現場・納品画面ではありません。

言葉の合意を、
見て確かめられる形へ。

原稿、紙面、試作画面。同じ言葉から思い浮かべるものが違うこともあるから、途中で確認する形を決めます。工程と順序は、ご相談の内容に合わせて調整します。

以下の五つは、相談から運用までの考え方です。小さな資料図は酪農の履歴記録を設計する一例で揃えています。牛の番号と記録をつなぐ説明用の再構成で、すべてを一律に納品する決まりではありません。

  1. SOURCE NOTE

    現場の記録を並べる

    台帳

    補助資料

    使う人

    • 主記録:使い続ける個体台帳
    • 補助情報:CSV・Excel・紙帳票
    • 使う人:現場・管理側・外部の相手

    設計内容から、進め方の確認物を再構成

    目的を聞く

    誰が、どこで困っているのか。変えたいことと、残したいことを伺います。作るものの名前は、その後に決めても構いません。

    確かめるもの:状況と目的のメモ

  2. SCOPE MAP

    見せる相手を分ける

    社内

    外部

    確認

    • 社内:日常の記録と履歴
    • 外部:相手に必要な項目
    • 公開:確認の手順と閲覧期限

    設計内容から、進め方の確認物を再構成

    範囲を決める

    今回取り組むこと、見送ること、必要な素材や情報を整理。費用・期間・役割分担を確認します。

    確かめるもの:対象と担当の整理

  3. DESIGN REVIEW

    一頭の情報から追う

    個体ID

    履歴

    原資料

    • 共通の手がかり:個体ID
    • 表示項目:誰が何を見るか
    • 戻る場所:参照した原資料

    設計内容から、進め方の確認物を再構成

    形にして確かめる

    言葉だけでは分からなかった違いを、原稿・紙面・試作画面で確かめます。お客様と確認しながら、制作・開発を進めます。

    確かめるもの:原稿・紙面・試作画面

  4. CHECK NOTE

    切り替え前に確かめる

    保持

    閲覧

    訂正

    • 今ある台帳を活かせるか
    • 意図しない情報が見えないか
    • 訂正や更新は誰が扱うか

    設計内容から、進め方の確認物を再構成

    使い始める準備をする

    動作、内容、利用する環境を確認し、引き渡しや公開の条件を揃えます。

    確かめるもの:切り替えと確認のメモ

  5. HANDOVER NOTE

    次に使う人へ渡す

    道具

    担当

    次の判断

    • 使い続けるものと、新しいもの
    • 担当する範囲と確認する場所
    • 未定の点と、次の判断

    設計内容から、進め方の確認物を再構成

    運用をつなぐ

    更新・保守・日常の相談をどこまで支援するか、必要に応じて別途整理します。

    確かめるもの:更新・変更の引き継ぎ

REVIEW THE REAL THING

途中で見るものも、
仕事に合わせて変える。

Web・グラフィック

原稿・画面・紙面

言葉と写真の順番、スマホでの読みやすさ、紙面の強弱。

架空の人物・材料による説明です。Webの構成案、紙の見本、写真の候補を並べて考える説明イラスト

確認する内容を考えるための場面です。実際の確認物ではありません。説明イラストです。実際の人物・現場・納品画面ではありません。

業務システム

入力・一覧・帳票の見本

登録や修正の結果、役割の違う人の操作、差戻しの場面。

架空の人物・材料による説明です。同じ対象の紙の記録と画面を、異なる役割の人が見比べる説明イラスト

確認する内容を考えるための場面です。実際の確認物ではありません。説明イラストです。実際の人物・現場・納品画面ではありません。

AI活用の相談

題材・指示・出力の比較

原資料との一致、抜けや余計な補完、手直しの負担。

架空の人物・材料による説明です。画面の下書きと手元の資料を、人が照合する説明イラスト

確認する内容を考えるための場面です。実際の確認物ではありません。説明イラストです。実際の人物・現場・納品画面ではありません。

IT環境・運用支援

利用場面・変更記録

いつもの会議や資料共有、変更点と確認結果、次に見る場所。

架空の人物・材料による説明です。変更メモと確認する項目を、次の担当へ説明するイラスト

確認する内容を考えるための場面です。実際の確認物ではありません。説明イラストです。実際の人物・現場・納品画面ではありません。

確認する対象の例です。納品物、制作工程、支援条件は個別に合意します。

LET’S TALK

まだ、依頼の名前が
決まっていなくても。

つくりたいものがある。いまの仕事に、ひとつ困りごとがある。そのどちらも、相談の手がかりです。相談前のメモのつくり方と、窓口をご案内します。

相談窓口を見る